Sådan starter I en ligakamp
Fra login og skjulte holdopstillinger til den første delkamp på den digitale kamptavle.
For: Spillere og kampkaptajner
- 1
Åbn Kamptavle og log ind
Vælg Kamptavle i menuen. Skriv din email og adgangskode i loginfeltet, og tryk derefter på Log ind.
- Tryk på Kamptavle i menuen.
- Skriv din email.
- Skriv din adgangskode.
- Tryk på Log ind.
Godt at vide: Kan du ikke huske din adgangskode, skal du trykke på Glemt adgangskode? og følge linket i den email, du modtager. - 2
Find den rigtige holdkamp
Gå til afsnittet Holdkampene i Kamptavle. Find kampen med de to rigtige hold og det rigtige rundenummer, og tryk på kampen.
- Kontrollér holdnavnene.
- Kontrollér rundenummeret og spilledatoen.
- Tryk på kampen for at åbne den.
Vigtigt: Hvis kampen ikke vises, skal din brugerprofil være knyttet til en aktiv spiller på et af kampens hold. Kontakt ligaadministratoren, hvis det mangler. - 3
Vælg det hold, der udfylder først
Under Holdets lineup skal du finde feltet Hold der udfyldes og vælge det første hold. Begge hold kan udfyldes på samme enhed og med samme login.
- Åbn listen Hold der udfyldes.
- Vælg det hold, som laver sin opstilling først.
- Giv enheden til det hold, der skal vælge.
Godt at vide: Holdene vælger i skjul. Når det første hold har låst sin opstilling, bliver spillernavnene skjult, før det andet hold vælger. - 4
Vælg antal spillere og pladser
Vælg først Antal spillere. Vælg derefter en spiller på hver plads. Pladsnumrene bruges til at danne singler, doubler, startrækkefølge og hvem der fører score.
- Vælg normalt 4, 5 eller 6 spillere.
- Vælg en spiller i hvert felt med navnet Plads 1, Plads 2 og så videre.
- Kontrollér rækkefølgen, før opstillingen låses.
Vigtigt: Vælg kun 3 (sygeregel), hvis holdet mangler en spiller på grund af sygdom. Én plads skal stå tom, og holdet taber automatisk 2 singler og 1 double. - 5
Vælg kampkaptajn
Åbn feltet Kampkaptajn og vælg én af spillerne i den valgte opstilling. Kampkaptajnen skal altså være med i kampen.
- Tryk på Vælg kaptajn fra lineuppet.
- Vælg den spiller, der er kampkaptajn denne aften.
- 6
Lås det første lineup
Kontrollér spillere, pladser og kampkaptajn. Tryk derefter på Lås lineup. Den låste opstilling bliver skjult for det andet hold.
- Kontrollér alle valgte navne.
- Kontrollér, at spillerne står på de ønskede pladser.
- Tryk på Lås lineup.
Vigtigt: Lås først opstillingen, når den er korrekt. Hvis noget skal ændres bagefter, skal opstillingen låses op eller rettes, før kampen fortsætter. - 7
Lad det andet hold vælge i skjul
I feltet Hold der udfyldes vælger I nu det andet hold. Giv enheden til det andet hold, som vælger antal spillere, pladser og kampkaptajn på samme måde.
- Skift til det andet hold under Hold der udfyldes.
- Lad det andet hold vælge sine spillere og sin kampkaptajn.
- Tryk på Lås lineup.
Godt at vide: Når begge lineups er låst, bliver de vist, og alle delkampe bliver oprettet automatisk. - 8
Kontrollér de oprettede delkampe
Under Delkampe kan I se kampenes rækkefølge. Hver delkamp viser spillere, hvem der starter, og hvem der skal føre score.
- Start med Kamp 1.
- Læs teksten under kampen.
- Sørg for, at den angivne scorefører er klar.
- 9
Tryk på Start kamp
Find den delkamp, der skal spilles, og tryk på Start kamp. Kamptavlen åbner automatisk med de korrekte spillere og ligaregler.
- Tryk på Start kamp ved den rigtige delkamp.
- Kontrollér spillernavnene på tavlen.
- Kontrollér, at den markerede spiller starter.
Godt at vide: Ligakampen indlæses automatisk som 501, bedst af 5 legs, 1 sæt og med 60-pile-reglen. I skal ikke selv indtaste kampformatet. - 10
Indtast den første score
Når spilleren har kastet sin tur, indtaster scoreføreren turens samlede score på kamptavlen og gemmer den. Derefter skifter turen automatisk til den anden spiller.
- Tryk på en hurtigscore, eller brug tallene til at skrive turens score.
- Tryk på Gem.
- Kontrollér, at restscoren er rigtig, før næste spiller kaster.
Godt at vide: Ved en ugyldig lukning eller for høj score skal turen registreres som Bust. Hvis en forkert score gemmes, kan den seneste tur fortrydes på tavlen. - 11
Bekræft en lukning
Når en spiller rammer præcis 0, åbner feltet Lukning automatisk. Vælg hvor mange pile spilleren brugte på selve lukningen, og bekræft resultatet.
- Vælg 1, 2 eller 3 pile.
- Tryk på Bekræft.
- Kontrollér beskeden om, hvem der vandt leggen.
Godt at vide: Hvis kampen ikke er afgjort endnu, starter næste leg automatisk. Den spiller, der skal starte den nye leg, bliver markeret på tavlen. - 12
Afslut delkampen og gå tilbage
Når en spiller har vundet det nødvendige antal legs, gemmer systemet delkampens resultat automatisk. Kamptavlen lukker derefter, og I kommer tilbage til holdkampens oversigt.
- Vent, mens resultatet bliver gemt.
- Kontrollér, at delkampen nu viser det rigtige legresultat.
- Find den næste planlagte delkamp.
Vigtigt: Hvis der vises en fejl under gemningen, må I ikke starte den næste delkamp, før resultatet er gemt korrekt. Prøv igen eller kontakt ligaadministratoren. - 13
Spil alle delkampe færdige
Tryk på Start kamp ved den næste delkamp og fortsæt på samme måde, indtil tælleren under Delkampe viser, at alle kampe er færdige.
- Følg kampenes nummerorden.
- Kontrollér starter og scorefører før hver delkamp.
- Fortsæt, indtil alle delkampe har et resultat.
Godt at vide: Hvis sygereglen bruges, kan enkelte kampe allerede være registreret automatisk som walkover. De skal ikke spilles. - 14
Kontrollér og ret resultaterne
Før holdkampen sendes videre, skal hjemmeholdets kaptajn gennemgå alle delkampe og den samlede holdscore.
- Kontrollér resultatet ved hver delkamp.
- Kontrollér den samlede holdscore.
- Tryk på Ret resultat ved en delkamp, hvis noget er forkert.
- Gem rettelsen og kontrollér resultatet igen.
Vigtigt: Ret alle fejl, før holdresultatet bekræftes. Efter den endelige admingodkendelse skal ændringer håndteres af ligaadministratoren. - 15
Bekræft det færdige holdresultat
Når alle delkampe er færdige og kontrolleret, vises afsnittet Godkendelse. Hjemmeholdets kaptajn skal trykke på Bekræft holdresultat.
- Gå til afsnittet Bekræft og godkend holdkampen.
- Tryk på Bekræft holdresultat.
- Vent på beskeden om, at resultatet er sendt videre til godkendelse.
Godt at vide: Udeholdets kaptajn skal ikke bekræfte resultatet i systemet. Det er hjemmeholdets kaptajn, der sender holdkampen videre. - 16
Vent på ligaadministratorens godkendelse
Efter hjemmeholdets bekræftelse får kampen status Afventer admin. Ligaadministratoren gennemgår og godkender derefter holdkampen.
- I behøver ikke gøre mere på kampdagen.
- Når admin har godkendt kampen, får den status Godkendt.
- Resultater, statistik og Dart Fyn-tabellen bliver derefter opdateret.
Godt at vide: En administrator kan også trykke på Godkend holdkamp direkte. Først efter denne godkendelse tæller kampen med i den officielle stilling.